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除了游戏,微软耗费半数现金储备的世纪收购,目的之一是它

见证历史,游戏史上第一大收购案来了。

1月18日,微软发布声明称,将以全现金方式斥资687亿美元收购游戏巨头动视暴雪,这将成为微软有史以来规模最大的一笔收购,同时也将改写游戏行业的收购纪录。

受此利好消息提振,隔夜动视暴雪收盘股价大涨25.88%。

资料显示,动视暴雪的爆款游戏包括《使命召唤》、《糖果传奇》、《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》和《炉石传说》等,完成此次收购之后,微软将成为仅次于腾讯和索尼的全球第三大游戏公司。

元宇宙“军备竞赛”

据macrotrends截至2021年6月的数据,微软在2021年的现金储备大约有1300亿美元左右,这意味着,本次收购可能几乎花费了微软一半的现金储备。

为何突然如此阔绰出手?微软的一句表态道破天机,那就是元宇宙。

发布此次收购消息的同时,微软表示:“本次收购将使微软在移动端、个人电脑、游戏机和云上的游戏业务加速增长,并提供搭建元宇宙的基石。”

事实上,微软对于“元宇宙”一直抱有极高的兴趣。

2021年11月的Ignite大会上,微软宣布全面布局元宇宙,首先聚焦于“企业元宇宙”,未来加入游戏场景,其计划将旗下Microsoft Teams变成元宇宙,把MR平台Mesh融入Teams中,Xbox游戏平台将来也要加入元宇宙。

此前,微软CEO萨提亚·纳德拉也曾明确表示,元宇宙将会对世界产生巨大影响,而游戏是当今所有平台娱乐中最具活力和令人兴奋的类别,并将在元宇宙平台的开发中发挥关键作用,微软将以“全栈式”战略布局元宇宙。

在去年扎克伯格将Facebook改名为Meta之后,“元宇宙”成为大热风口。疯狂的热度也加速了游戏发展,作为元宇宙初期最有希望落地的场景之一,微软、暴雪、英伟达、网易等各大科技公司纷纷不甘落后,宣布大举投资元宇宙领域研发。

Aptus Capital Advisors的股票分析师David Wagner就表示:

“这对消费者而言是一笔重要的交易,更重要的是,微软收购动视暴雪确实开始了元界军备竞赛。”

元宇宙与游戏“相互成就”

想要加大元宇宙竞争力,为啥偏偏选择收购游戏公司?

开源证券指出,基于用户参与的自由度和可创作性,开放世界游戏所构建的虚拟场景能更好实现对现实世界的模拟,从而有望成为元宇宙的入口。

中信证券也表示,游戏行业在更加精细的视觉效果、虚拟世界构建、自动化生成、用户自主创作、社交模式等各方面进行积极尝试,得益于行业在3D数字内容创作的优势,预计游戏将成为元宇宙早期的主要呈现形式。

国盛、国信等诸多券商也表示,游戏是元宇宙的重要入口之一,另一方面,元宇宙也将使游戏产业迎来全新机遇,商业模式有望重塑。

游戏史上大手笔收购案

最后,值此机会,还梳理了一波游戏史上几桩比较大的收购案,除微软这笔外,此前的还有:

第一,Take-Two收购Zynga,127亿美元。

Zynga曾是美国休闲社交游戏之王,2007年成立以来凭借其在Facebook上迅速扩张成为家喻户晓的游戏公司。

2022年初《侠盗猎车手》开发商R星的母公司Take-Two以127亿美元收购了Zynga,成为当时游戏历史上第一大收购案,不过现在看来,这个第一名的位置只呆了几天。

第二,腾讯收购Supercell,102亿美元。

Supercell是一家2010年成立的芬兰手机游戏开发商,也一度被认为是全球第一移动游戏公司,以《部落冲突》《海岛奇兵》《Hay Day》和《皇室战争》而闻名,四款游戏均创造了超10亿美元的营收。2016年6月,腾讯用86亿美元从软银手上收购了Supercell 84.3%的股份。

第三名:微软收购ZeniMax Media,75亿美元。

2020年9月,微软斥巨资75亿美元收购了知名游戏研发商B社的母公司ZeniMax Media。B社可以说是全球最擅长制作开放世界游戏的厂商之一,旗下《上古卷轴5》堪称游戏史上的开放世界里程碑之作,销量已突破5000万份。

国内方面,比较重要的有,2021年3月,字节跳动收购了沐瞳科技,后者是目前在海外MOBA市场表现最出色的一家中国公司,市场称收购价值约40亿美元。

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关键词: 目的 微软 现金
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