国信证券表示,从玩家体验上看,生成式AI有望实现玩家通过自然语言与NPC实现互动,AI根据玩家表达,实时生成剧情互动推进,在游戏剧情方面实现
2022年度的中国游戏产业大会,因为疫情延期至今年2月13日至14日举行。对于2023年的游戏市场,王旭认为,如果能有优秀的新产品,仍然可以带动行
中信建投认为,相比于新闻、电影、美术,AIGC对游戏制作的影响是所有娱乐媒体内容领域最大,行业也有望迎来AIGC科技创新+政策修复的双击。
谷歌和英伟达的反对让这笔交易的前景愈发暗淡。
当日,国家新闻出版署公布12月国产网络游戏审批信息,共84款游戏获批,版号获批数量创年内新高。“游戏版号稳定发放将为游戏公司未来的业绩增
根据游戏数据公司Newzoo的预测,今年全球移动游戏收入将下降6 4%至922亿美元,而去年则为增长7 3%,2020年为增长25 6%。
回港中概股普涨,游戏、教育、航空、汽车板块走高,体育、餐饮、饮料板块上行,房地产及物业管理板块普跌。房地产及物业管理板块普跌,金科服
寒冬已过!国游版号恢复发放,相关个股应声而起,精品化发展成行业主线
4月12日,游戏板块走强。截至发稿,冰川网络、天舟文化、恺英网络、游族网络等多股涨停,中青宝涨超5%,盛天网络、迅游科技等股涨超3%。消
微软收购动视后索尼也出手了反垄断监管不改行业整合趋势
12月16日,中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布了《2021年中国游戏产业报告》。在国内市场日益饱和,竞争不断加剧的当下,谈及
一边玩游戏,一边月入上万听起来似乎有点天方夜谭,但对于游戏中的搬砖党而言却早已见怪不怪。近日,西山居发布了《剑侠情缘网络版》的复刻
12月14日到16日,一年一度的游戏产业年会即将在广州召开。
3日,中信证券科技产业首席分析师许英博、前瞻首席分析师陈俊云发布研报称,看好中国游戏行业的长期发展和全球化竞争能力。研报称,看好中国游
2020年由于宅经济兴起,游戏成为少数逆市增长的领头行业,凡是手握优势产品的游戏厂商均获得了额外加速,但同时这一高基数也给如今的游戏公
与2020年疫情期间的严峻形势相比,由于硬件支出的急剧增长弥补了乏味的游戏内容以及配件销售下滑的影响,使得电子游戏行业的销售额连续第五
近几月来,受外部消极因素扰动,游戏行业上市公司普遍遭遇较大卖压,资本市场对于相关公司的风险偏好有所下移。此间,百奥家庭互动(02100)
春节越来越近,在鼓励民众就地过年的号召下,宅经济再度火热。吃饭叫外卖、购物靠快递、全天家里宅,不少人已经决定足不出户过年了!那么,
宅在家里玩游戏看直播,减少了公众焦虑情绪,帮公众保持了良好的心态。
数据显示,2019年中国游戏市场和海外市场出口收入整体增速再次提升,收入超过3100亿元,增幅达到10 6%。